HowTo compile on Win32-fr

From AMule Project FAQ
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Cette page ne contient d'informations qu'à propos de la dernière version d'aMule supportant SVN , et non pas les versions 1.x.x ou 2.x.x.

Pour ceux qui ne veulent pas compiler aMule depuis le source, il existe également l'option de l'installeur aMule pour Windows.

Liste de packages recommandés pour pouvoir compiler aMule

Vous aurez besoin des packages suivants :

De plus, entre 800 Mo et 1500 Mo d'espace libre sur votre disque dur (environ 40 Mo pour le téléchargement des packages ci-dessus et le reste pour les fichiers temporaires de compilation et d'installation. La quantité d'espace libre nécessaire sera en grande partie influencée par les options que vous aurez configurées).

Le temps de compilation total est d'environ 3 heures sur un ordinateur de puissance légèrement supérieure à la moyenne.

Installation de la configuration minimale

La 1ère étape est de créer un environnement de type Linux, qui est requis de façon à permettre la construction des applications. Cette création pourra être réalisée dans l'ordre suivant :

  1. Installez MinGW. Ne sélectionnez pas autre chose que "Compact installation", à moins que vous ne sachiez précisément ce que vous faites. Quand on vous demandera le dossier que vous souhaitez pour l'installation, sélectionnez (C:\mingw) qui sera une solution sûre.
  2. Installez MSys. Quand on vous demandera le dossier de MinGW, faites bien attention à ce que vous spécifiez. Des erreurs à cette étape provoqueront l'arrêt de toute tentative de compilation. Si pour quelque raison que ce soit vous assistez à une erreur, réinstallez MSys , ou bien éditez le fichier /etc/fstab situé dans votre environnement MSys.
  3. Installez le kit de développement MSys.
  4. Installez LibIConv.
  5. Installez GetText.

Compilation des librairies

Deux librairies seront nécessaires pour la compilation de aMule : zlib et wxWidgets.

Nous allons les compiler depuis MSys, lancez donc ce programme. Une fois que vous aurez exécuté MSys, vous vous situerez dans votre répertoire courant. Copiez les fichiers zlib et wxWidgets que vous avez téléchargés précédemment à l'intérieur de ce dossier (quelque chose du genre C:\msys\1.0\home\nom_d_utilisateur).

Les différentes étapes pour les compiler sont les suivantes :

  1. zlib: Décompressez zlib, accédez à votre nouveau répertoire avec des commandes "cd", et exécutez ./configure--prefix=/mingw && make && make install
  2. wxWidgets: Décompressez wxWidgets, accédez à votre nouveau répertoire avec des commandes "cd" ./configure --enable-unicode --disable-shared--without-checklistbox && make && make install

Si vous voulez aider le s développeurs, vous pouvez ajouter --enable-debug à la commande de configuration wxWidgets , juste après --disable-shared , mais sachez que cela aboutira à un fichier "aMule.exe" de plus de 100 Mo.

Compilation

Nous avons à présent terminé la partie "environnement de la compilation". Il reste à compiler aMule.

Dans un premier temps, extrayez les sources d'aMule et entrez dans le répertoire que vous aviez créé.

La compilation en elle-même se fera à l'aide la méthode habituelle, à savoir la commande ./configure && make. Utilisez vos arguments habituels pour./configure, par exemples --disable-debug qui supprimera l'info de débogage, mais qui rendra également plus difficile aux développeurs la tâche consistant à comprendre les bugs que vous pourriez rencontrer.

Si vous voulez seulement compiler le GUI, utilisez l'argument --disable-monolithic --disable-ed2k --enable-amule-gui

Attention : Les programmes suivavnts ne fonctionnent pas (encore) sur Windows:

Note: Pour consercer la taille des exécutables, vous pouvez lancer strip depuisMSys, par exemple find . -name '*.exe'-print | xargs -r strip.

Lancement

Pour pouvoir lancer les exécutables, vous avez besoin du fichier mingwm10.dll. Vous trouverz ce fichier dans C:\MinGW\bin\mingwm10.dll (ou dans le dossier où vous avez installé MinGW).

Vous avez à présent besoin de placer ce fichier à un endroit que l'application connaîtra pendant son exécution. Vous avez 3 possibilités :

  1. Le placer au même endroit que les exécutables (si ceux-ci sont dispersés dans différents dossiers, copiez le fichier dans chacun de ces dossiers. Comme c'est un fichier de petite taille, il ne vous prendra pas beaucoup de place sur le disque dur).
  2. Le placer dans C:\windows, ou dans un dossier où Windows est susceptible de chercher des librairies (par exempleC:\Windows\System ou C:\Windows\System32).
  3. Ajouter C:\MinGW\bin (ou dans le dossier où vous avez installé MinGW) à votre variable d'environnement "PATH".

A présent, lancer vos exécutables et amusez-vous bien avec aMule sur Windows !

Note: Par défault, les exécutables sont compilés sur C:\MSys\1.0\home\nom_d_utilisateur\amule-2.0.3\src\.

Avoir différents langages

A présent qu'aMule s'exécute avec succès, vous allez peut-être avoir besoin d'utiliser le logiciel avec une langue autre que l'anglais.

Pour pouvoir choisir entre l'un des nombreux langages disponibles, allez depuis MSys vers un dossier aMule extrait,

etensuite vers un dossier po/ . Vous devriez y parvenir avec quelque chose dans ce genre :

cd
cd amule-2.0.3/po

A présent installez les langages dans aMule :

make install-data-yes

Ces fichiers de langage se situent à présent dans C:\MSys\1.0\local\share\locale. Quittez MSys, allez dans C:\msys\1.0\local\share\locale et copiez ce dossier à l'endroit où vous conservez vos fichiers amule.exe et amulegui.exe.

Téléchargement de la version pré-compilée pour win32

Gardez en tête qu'il s'agit d'un logiciel créé avant tout par des utilisateurs. Installez-le à vos risques et périls !!


Si vous préférez une version plus stable, vous pouvez utiliser la version stable 2.1.1 à partir des sources suivantes : http://conrausch.elise.no-ip.com/aMuleGUI-2.1.1-all_lang.zip