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Jede Datei hat ihre eigene Kodierung. Es gibt Programme, die diese Dateien lesen können, und diese, weil sie die Kodierungsmethode kennen, auch dekodieren können, um aus diesen Dateien etwas sinnvolles daraus zu machen.
 
Jede Datei hat ihre eigene Kodierung. Es gibt Programme, die diese Dateien lesen können, und diese, weil sie die Kodierungsmethode kennen, auch dekodieren können, um aus diesen Dateien etwas sinnvolles daraus zu machen.
  
[[aMule-de|aMule]] beispielsweise kennt die Kodierung seiner [[aMule files|Konfigurationsdateien]], die es ihm erlauben, andere Dateien [[upload|hoch]]- und [[download|runter]]zuladen (nennen wir es einfach ''[[share|"teilen"]]'').
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[[aMule-de|aMule]] beispielsweise kennt die Kodierung seiner [[aMule files-de|Konfigurationsdateien]], die es ihm erlauben, andere Dateien [[upload|hoch]]- und [[download|runter]]zuladen (nennen wir es einfach ''[[share|"teilen"]]'').
  
 
Die Aufgabe eines jeden [[P2P]]-[[client-de|Client]]s besteht genau darin, Dateien mit anderen zu [[share|teilen]].
 
Die Aufgabe eines jeden [[P2P]]-[[client-de|Client]]s besteht genau darin, Dateien mit anderen zu [[share|teilen]].
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Revision as of 10:24, 24 January 2008

English | Deutsch

Eine Datei ist eine Gruppe von normalerweise irgendwie sinnvollen Daten.

Beispiele von Dateien sind Textdateien, Musikdateien, Videodateien, usw.

Jede Datei hat ihre eigene Kodierung. Es gibt Programme, die diese Dateien lesen können, und diese, weil sie die Kodierungsmethode kennen, auch dekodieren können, um aus diesen Dateien etwas sinnvolles daraus zu machen.

aMule beispielsweise kennt die Kodierung seiner Konfigurationsdateien, die es ihm erlauben, andere Dateien hoch- und runterzuladen (nennen wir es einfach "teilen").

Die Aufgabe eines jeden P2P-Clients besteht genau darin, Dateien mit anderen zu teilen.

Version

Erstellt von Ihmselbst am 06.02.06 um 09:51
Aktualisiert von Vollstrecker am 24.01.08 um 09:25